Epic Games zakupuje firmę Cloudgine – rozwiązania chmurowe dla Unreal Engine

Epic Games zakupuje firmę Cloudgine – rozwiązania chmurowe dla Unreal Engine

24/01/2018 0 przez Tomasz Filipski

Epic Games poinformowało o przejęciu firmy Cloudgine, zajmującej się tworzeniem rozwiązań chmurowych i technik online dla gier…

Twórcy silnika Unreal Engine 4 będą mogli od teraz rozbudować jego funkcje w taki sposób, aby możliwe było np. przeniesienie części obliczeń z platformy gracza na wydajne serwery.

Posunięcie Epic Games wydaje się więc mocno uzasadnione, zwłaszcza, że dzięki Cloudgine możliwe jest też dotarcie ze swoimi produktami do szerszej grupy odbiorców, posiadających słabszy sprzęt.

R E K L A M A

Epic Games z pewnością będzie też udzielać licencji na wykorzystanie obliczeń w chmurze swoim klientom korzystającym z Unreal Engine 4.